Design |  | Son |  | Prise en main |  | Intêret |  | Note globale |  |
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L'intérêt est assez limité... et un bug majeur gène le jeu Ce jeu a d'indéniables qualités, il est original, beau, il a une bonne ambiance. MAIS, déjà, un gros bug sur la gestion des roquettes et des explosions hors de l'écran finit par saturer le jeu d'objets actifs et il n'est plus possible d'en créer, donc on ne peut plus tirer (pour ceux qui ne connaissent pas bien TGF, ne tenez pas compte des détails techniques de cette dernière remarque).
Ensuite, le jeu est trop facile. On avance, on shoote des ennemis trop peu variés et pas très intelligents.
Et puis, il y a trop peu de niveaux. Ceci combiné avec la facilité est malheureusement un point très négatif dans l'intérêt que l'on porte au jeu.
C'est un peu dommage. On sait de réels compétences de programmation dans l'auteur et une bibliothèque d'images bien remplie. Ce jeu peut devenir vraiment excellent (et je n'exagère pas), si l'auteur rectifie ce bug, s'il augmente la difficulté, et s'il fait plus de niveaux.
J'attends avec impatience la prochaine version.
MESSAGE AUX AUTRES TESTEURS : Faites des tests plus constructifs svp !!! Je sais que vous avez tous la flemme d'écrire, mais deux lignes, ça suffit pas pour dire ce kon pense d'un jeu. Si vous voulez que l'auteur améliore son jeu, énoncez CLAIREMENT les qualités et les défauts sans vous contenter d'un truc du style 'C super' ou 'C nul'. Merci de bien vouloir faire au moins ça !!! C chiant pour un programmeur de s'en prendre plein la gueule sans parvenir à savoir ce kon lui reproche vraiment.
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